Senin, 22 Juni 2009

SULAP MENTALIS

NIH SULAP NYA PARA MENTALIS

THANX to CATUAS



MEMPREDIKSI KARTU YG AKAN DIAMBIL

Effects : Anda membagi 10 kartu tertutup di meja.
Amplop tertutup berisi prediksi diberikan kepada sukarelawan, dan memintanya menyebutkan satu angka antara 1 sampai 10.
Anda membalik kartu sesuai dengan angka yang disebutkan.
Anda meminta sukarelawan membuka amplop berisi prediksi, dan ternyata nilainya sama dengan kartu yang dipilih oleh sang sukarelawan.

Persiapan : Dalam amplop, buat prediksi bertuliskan "Anda akan mengambil kartu Joker"

Prosedur :
1. Ambil sepuluh kartu yang terdiri dari 2 kartu joker dan 8 kartu lainnya.

2. Susun berjajar menurut nomor. Letakkan kartu Joker di posisi ke-4 dan ke-7.

3. Berikan amplop berisi prediksi pada sukarelawan.
Katakan untuk tidak membukanya terlebih dahulu.

4. Minta sang sukarelawan menyebutkan satu angka dari 1 hingga 10. Pastikan ia tidak menyebutkan angka 2 atau 9.
Jika ia menyebut angka 2 atau 9, minta ia menyebut angka lain, kemudian jumlahkan atau kurangkan, sehingga hasilnya bukan 2 atau 9.

5. Disinilah permainan dimulai :
-Jika ia menyebut angka "1", eja huruf S-A-T-U, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "3", eja huruf T-I-G-A, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "4", hitung 1-2-3-4,dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "5", eja huruf L-I-M-A, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "6", eja huruf E-N-A-M, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 4(joker)
-Jika ia menyebut angka "7", hitung 1-2-3-4-5-6-7,dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)
-Jika ia menyebut angka "8", eja huruf D-E-L-A-P-A-N, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)
-Jika ia menyebut angka "10", eja huruf S-E-P-U-L-U-H, tiap huruf mewakili satu kartu, dan akan jatuh ke kartu nomor 7(joker)

6. Setelah ia mendapatkan kartu dan membukanya, bukalah kartu-kartu lain untuk menunjukkan bahwa nilai tiap-tiap kartu berbeda.

7. Minta sukarelawan membuka kartu sesuai nomor yang ia pilih, kemudian minta ia membuka prediksi dalam amplop.
Pasti nilainya sama.



MEMPREDIKSI NAMA ORANG YG SUDAH MATI

Effects :
Anda merobek selembar kertas menjadi sembilan bagian.
Seorang sukarelawan dipanggil dan diminta menulis nama 5 nama orang mati dan 4 nama orang yang masih hidup di tiap-tiap sobekan kertas.
Sobekan kertas dimasukkan ke dalam kotak, dikocok-kocok.
Katakan bahwa nama orang yang sudah mati memiliki aura tersendiri, dan anda mampu mendeteksinya.
Anda kemudian mengambil satu per satu sobekan kertas tersebut, membaca nama yang tertulis, dan dengan tepat berhasil menebak apakah orang tersebut masih hidup atau sudah mati.

Trik : Ada pada sobekan kertas.
Lihat gambar :




Kuncinya ada pada jumlah garis lurus pada tepi sobekan kertas.
Anda harus meminta sang sukarelawan menulis nama orang mati dan hidup berselang-seling, dengan sobekan kertas anda berikan satu per satu.
Jika urutannya benar pada nama orang mati akan terdapat 2 garis lurus (tanda merah) kecuali pada sobekan ke-5.
Pada nama orang hidup, hanya akan terdapat satu garis lurus (tanda biru).

Pengembangan trik :



Anda bisa memanggil 9 orang sukarelawan.
Masing-masing diminta mengambil satu buah kartu dan menuliskannya di sobekan kertas yang anda sediakan.
Sobekan kertas dimasukkan ke dalam kotak, dikocok-kocok.
Anda kemudian mengambil satu per satu sobekan kertas tersebut, membaca nilai yang tertulis, dan dengan memperhatikan garis lurus pada sobekan kertas anda bisa menebak orang yang mengambil kartu tersebut.
Prinsipnya mirip dengan sandi kotak Pramuka.
Yang harus anda pastikan adalah para sukarelawan menuliskan nilai kartunya dengan urutan yang benar; sobekan kertas tidak terbalik-balik.


MEMPREDIKSI KOTAK BERISI ULAR

Effects : Ada 13 kotak. 12 di antaranya berisi ular berbisa, sedangkan satu kotak berisi hadiah.
Anda memanggil satu sukarelawan, meminta ia memeriksa dan mengocok satu pak kartu.
Kartu dibagi dalam 4 tumpukan, yang urutannya diacak lagi oleh sang sukarelawan.
Sang sukarelawan diminta memikirkan angka yang paling dibencinya, dan mengambil sejumlah kartu sesuai dengan yang dipikirnya dari tumpukan.
Kartu di 4 tumpukan dihitung, dan anda berkata akan memasukkan tangan anda ke kotak-kotak berisi ular sesuai dengan nilai kartu paling atas yang muncul di setiap tumpukan.
Ajaib, kartu yang muncul di keempat tumpukan kartu semuanya bernilai sama.
Anda memasukkan tangan ke kotak yang nomornya sesuai dengan nomor kartu, dan kotak itulah yang memang tidak berisi ular.

Persiapan : Sebelum show, pastikan anda mengetahui kotak nomor berapa yang tidak berisi ular (misalkan nomor 7).

Prosedur :

1. Jelaskan bahwa anda memiliki 13 kotak, hanya satu yang tidak berisi ular.
Buka salah satu kotak untuk menunjukkan pada para penonton.
Jelaskan bahwa anda akan mengambil hadiah dari satu kotak yang tidak berisi ular untuk seorang sukarelawan.

2. Katakan bahwa yang menentukan nasib anda kali ini adalah kartu yang diambil oleh seorang sukarelawan.
Panggil satu sukarelawan, beri satu pak kartu, minta ia memeriksa dan mengocok kartu tersebut.
Minta kembali kartu dari tangannya.

3. Minta ia menyebut kartu yang paling tidak disukainya, katakan bahwa anda akan membuang kartu tersebut.
Sambil mencari kartu tersebut di dalam pak kartu, ambil juga empat kartu yang nilainya sesuai dengan nomor kotak yang tidak berisi ular (Misalkan nomor tujuh, berarti anda harus mengambil 7 Keriting, 7 Hati, 7 Sekop, dan 7 Wajik) lalu letakkan di paling atas tumpukan kartu.
Kocok lagi pak kartu tersebut, tetapi pastikan 4 kartu 7 tetap berada 4 posisi teratas.

4. (kartu pertama tumpukan A, kedua tumpukan B, ketiga tumpukan C, keempat tumpukan D, kelima tumpukan A, keenam tumpukan B, dst) sampai kartu di tangan anda habis.
Sekarang Bagi kartu-kartu tersebut dari atas ke 4 tumpukan secara berselang-selinganda memiliki 4 tumpukan kartu dengan kartu bernilai 7 di dasar masing-masing tumpukan.
Jelaskan bahwa anda akan memasukkan tangan ke kotak yang nomornya sesuai dengan kartu yang muncul di setiap tumpukan (J=11, Q=12, K=13)

5. Minta sang sukarelawan memindahkan sejumlah kartu dari satu tumpukan ke tumpukan lain, tapi pastikan ia tidak memindahkan kartu paling bawah.

6. Minta sang sukarelawan memikirkan angka yang paling ia benci dari 1 sampai 10.
Kemudian minta ia untuk mengambil kartu sesuai jumlah tersebut dari paling atas tumpukan yang mana saja, dan membuangnya.
Ok, sekarang anda memiliki 4 tumpukan kartu dengan jumlah lebih sedikit, dengan 4 kartu bernilai tujuh di dasar setiap tumpukkan.
Tugas anda sekarang adalah membawa kartu paling bawah ke atas tumpukan.

7. Untuk menaikkan kartu 7 ke atas tumpukan kartu, minta mereka menghitung kartu masing-masing tumpukan.
Cara menghitung : Minta mereka memegang tumpukan kartu, mulai dari kartu paling atas dan jatuhkan ke bawah dalam posisi tertutup sambil berkata "satu", kartu paling atas berikutnya sambil berkata "dua" dan seterusnya hingga kartu terakhir (7) ada di tumpukan paling atas.

8. Katakan lagi anda akan memasukkan tangan anda ke kotak sesuai dengan angka berapapun yang muncul di setiap kartu paling atas tiap-tiap tumpukan.
Minta sang sukarelawan membalik kartu teratas di masing-masing tumpukan.
Semuanya bernilai 7, dan katakan bahwa ini mungkin suatu kebetulan.
Ingatkan lagi bahwa sang sukarelawan melakukan semuanya dengan keinginan sendiri, mulai dari mengocok kartu, mengacak urutan kartu, dan membuang kartu.

9. Masukkan tangan anda ke kotak nomor 7, lakukan sedramatis mungkin, dan berikan hadiahnya ke penonton.
Jangan lupa buka selubung kotak-kotak yang lain untuk menunjukkan memang semuanya berisi ular, kecuali kotak nomor 7.

Ini adalah trik dasar.
Setelah memahaminya, anda bisa mencoba dengan variasi 4 nomor yang berbeda, atau dengan permainan jenis lain.


Menebak Kata Dalam Kamus Dengan Mathemagics

Efek : Anda meminta seorang penonton menyebut angka ganjil dari 1-9.
Anda kemudian membuat kolom sesuai dengan jumlah angka yang disebutkan penonton.
Beberapa orang penonton dipanggil untuk menuliskan satu digit angka di tiap kolom secara sembarang.
Anda melakukan proses hitungan, dan anda akan memperoleh sebuah angka.
Anda minta penonton melihat kata pertama pada halaman kamus yang dihasilkan dari angka tersebut.
Anda membaca pikiran sang penonton, dan anda bisa menyebutkan kata tersebut dengan tepat.

Persiapan : Hafalkan kata pertama dalam kamus halaman 123.

Prosedur :

1. Minta satu penonton menyebut satu angka ganjil dari 1-9.
Pastikan ia menyebut angka lebih dari 1. Jika ia menyebut 1 , tanyakan lagi hal yang sama pada penonton lain, kemudian jumlahkan hasilnya (pastikan tidak lebih dari 9).

2. Beri penonton tersebut kamus atau buku yang sangat tebal.
Suruh ia memeriksa bahwa tidak ada rekayasa di dalamnya.

3. Misalkan penonton tadi menyebut angka 7, buatlah 7 kolom dan minta penonton manapun mengisi masing-masing kolom dengan satu angka, terserah mereka.

4. Contoh, anda akan mendapatkan angka 3678942

5. Jelaskan bahwa proses ini acak, dan samasekali tidak ada rekayasa.
Di bawah angka tersebut, tulislah
Jumlah bilangan genap (dari angka 3678942) : 4
Jumlah bilangan ganjil (dari angka 3678942) : 3
Jumlah digit (dari angka 3678942) : 7
Bilangan baru : 437
Catatan : jika muncul angka "0", masukkan ke dalam kelompok bilangan genap)

6. Katakan, bahwa dengan proses yang memiliki jutaan kemungkinan,anda mendapatkan bilangan baru, yaitu 437.
Agar lebih susah, anda akan melakukan prosedur yang sama sekali lagi. Di bawah 437, tulis lagi:
Jumlah bilangan genap (dari angka 437): 1
Jumlah bilangan ganjil (dari angka 437) : 2
Jumlah digit (dari angka 437): 3
Angka baru : 123 (berapapun angka awalnya, pasti akan menghasilkan 123)
Catatan : jika muncul angka "0", masukkan ke dalam kelompok bilangan genap)

7. Jelaskan bahwa angka ini diperoleh dari angka yang dipilih sendiri oleh penonton, tanpa rekayasa anda.
Minta penonton yang memegang buku untuk membuka halaman 123 dan melihat kata pertama.
Jelaskan pula bahwa buku tersebut sangat tebal, tidak mungkin dihafalkan.

8. Minta sang penonton berkonsentrasi pada kata tersebut, dan seolah-olah membaca pikiran, sebutkan kata pertama pada halaman 123 yang telah anda hafalkan tadi.
Hasilnya pasti tepat.



PREDIKSI KARTU & MEMBACA PIKIRAN

Dengan memahami trik ini, anda akan memahami prinsip dasar seorang mentalist di atas panggung :
"I am right and will always be right. I make my own rules, and all you have to do is to follow my rules."

Effects : Anda menunjukkan 5 kartu ke hadapan seorang sukarelawan, memintanya untuk memilih satu dari 5 kartu tersebut dalam hati.
Anda memiliki lagi 2 kartu, dan untuk membaca kondisi psikologis penonton suruh ia memilih kartu yang kanan atau kiri.
Anda mulai membaca pikiran sang penonton.
Anda letakkan ke lima kartu tersebut di tangan penonton.
Penonton menyebutkan kartunya, dan anda berhasil menebak dengan benar.

Prosedur :

- Siapkan 5 kartu dengan urutan King Hati, 4 Keriting, As Wajik, 7 Wajik, 9 Hati.

- Buat prediksi di dalam selembar amplop bertuliskan kartu ketiga (As Wajik), letakkan di tempat yang tidak terlihat atau menarik perhatian (misal di bawah taplak meja).

- Hafalkan urutan kelima kartu tersebut (untuk mempermudah, hafalkan nilainya saja, K4A79).
Persiapkan juga kartu apapun bernilai 2 dan 4 (misal 2 hati dan 4 wajik).

- Tunjukkan kelima kartu tanpa mengubah urutannya ke seorang sukarelawan.
Minta ia memilih satu kartu di dalam hati.

- Tanpa mengubah urutannya, tumpuk 5 kartu tersebut menjadi satu tumpukan, menghadap ke bawah. (dari atas : K Hati, 4 Keriting, As Wajik, 7 Wajik, 9 Hati)

- Suruh sukarelawan membuka satu tangannya.
Letakkan kelima kartu di tangan sukarelawan.

- Katakan anda perlu membaca kondisi psikologis sang sukarelawan.
Keluarkan kartu 2 hati dan 4 wajik dalam posisi tertutup, suruh sukarelawan memilih salah satu.
Letakkan di depan sukarelawan tanpa membukanya.

-Suruh sang sukarelawan meletakkan satu tangan yang tidak memegang kartu ke atas 5 tumpukan kartu tersebut, dan berkonsentrasi memikirkan kartu pilihannya.

-Suruh ia membuka satu tangan di atas tumpukan kartu tersebut.
Katakan, "Sadarkah bahwa sedari tadi saya telah memanipulasi pikiran anda sehingga anda memilih kartu tertentu?" Suruh sang sukarelawan menyebutkan kartu yang dipilihnya.

Di sinilah permainan dimulai :

Checklist Kondisi : Ada 5 kartu di tangan sukarelawan, 1 kartu tertutup di depan sukarelawan, dan amplop berisi prediksi di tempat yang tidak mencolok.

1. Jika ia menyebutkan King Hati (kartu paling atas), katakan bahwa anda tadi telah menyuruhnya berkonsentrasi meletakkan tangan di atas tumpukan kartu.
Suruh ia membuka tumpukan kartu paling atas, tempat ia berkonsentrasi tadi. Pasti nilainya K Hati.
Abaikan kartu yang tadi dipilih untuk memprediksi psikologi sukarelawan; abaikan juga prediksi anda.

2. Jika ia menyebutkan 4 keriting (kartu kedua), suruh ia membuka kartu di depannya yang digunakan untuk membaca psikologi sang sukarelawan.
Jika kartunya 2 hati, suruh ia melihat kartu kedua dari atas. Jika kartunya 4 wajik, suruh ia melihat kartu keempat dari bawah. Pasti nilainya 4 keriting.
Abaikan prediksi dalam amplop.

3. Jika ia menyebutkan As Wajik (kartu ketiga), katakan bahwa anda sudah menduganya dan memprediksinya sejak tadi.
Keluarkan amplop anda, suruh sang sukarelawan membuka dan membaca kartu yang tertulis. Abaikan kartu di depan sukarelawan.

4. Jika ia menyebutkan 7 Wajik (kartu keempat), suruh ia membuka kartu di depannya yang digunakan untuk membaca psikologi sang sukarelawan.
Jika kartunya 2 hati, suruh ia melihat kartu kedua dari bawah. Jika kartunya 4 wajik, suruh ia melihat kartu keempat dari atas.
Pasti nilainya 7 wajik. Abaikan prediksi dalam amplop.

5. Jika ia menyebutkan 9 hati (kartu kelima), katakan bahwa kartu yang dipilih oleh sang penonton sangat dekat hubungannya dengan sang penonton, tidak hanya secara mental, tapi juga secara fisik. Oleh karena itu, suruh ia membalik kartu yang paling dekat dengan telapak tangannya. Nilainya pasti 9 hati.
Abaikan prediksi dalam amplop dan kartu di depannya.



MENEBAK ZODIAK

Trik ini berguna untuk mengetahui zodiak seseorang dengan menanyakan huruf demi huruf pada kata R-I-A-S-U-T sesuai diagram berikut:



R--------> I------->LEO
............S------->GEMINI
............PISCES
I--------> S------->CANCER
...........TAURUS
A-------> S-------->VIRGO
...........SCORPIO
S-------> O-------->LIBRA
...........CAPRICORN
U------->ARIES
T------->AQUARIUS
SAGITARIUS


Apabila setiap huruf yang dieja tidak ada maka kita bergerak menggunakan huruf disebelah kanannya sesuai arah panah.
Dan apabila ada huruf yang kita eja maka kita lanjut turun kebawah dan mengeja huruf yang ada dibawahnya.
Pengejaan akan berhenti sampai anda menemukan arah zodiak yang dimaksud.

Anggaplah penonton dalam hal ini berzodiak leo maka hal pertama yang kita lakukan adalah menanyakan pada penonton apakah dalam nama zodiaknya itu ada huruf R, karena tidak ada maka kita bergerak memakai huruf yang disebelah kanan dari diagram yaitu huruf I dan tanyakan sekali lagi apakah ada huruf yang dimaksud, berhubung tidak ada juga maka kita bisa langsung menebak zodiak penonton tersebut adalah leo.
Trik untuk menanyakan huruf demi huruf tersebut supaya tidak membosankan mungkin dengan berpura-pura melihat telapak tangan penonton dan terlihat seolah-olah kita membaca setiap garis-garis tangan.


PREDIKSI KOTA PILIHAN PENONTON

Efek:
pesulap meminta penonton untuk menyilang satu kota di globe tanpa sepengetahuan orang, dan deny darko sudah mempredikikan kota Paris yang akan dipilih (silang).

secret:
Trik nya sangat mudah.
Jadi sebenarnya deny sudah menyilang kota paris terlebih dahulu, kemudian membuat gambar dan file prediksi kemudian di upload ke RCTI site.
Titik rahasianya ada pada spidol yang diberikan kepada penonton.
Spidol yang dikasihkan adalah spidol kering yang gak bisa untuk dicoretkan, jadi apapun yang dicoret tidak akan tercoret.
Hanya akan ada coretan pada kota Paris yang sudah dicoret terlebih dahulu.


MENEMBUS PIKIRAN

Magician mengajak tiga orang penonton untuk ikut serta dalam permainan.
Magician meminta Penonton 1 berkonsentrasi memikirkan nama sebuah kota,Penonton 2 nama binatang kaki empat dan Penonton 3 suatu angka. Secara bergiliran, sebelum masing-masing penonton tersebut menyebutkan apa yang
tersimpan dalam pikiranya, Magician sudah menuliskannya lebih dulu diatas tiga carik kertas.
Ketika kertas dibuka ternyata semua tebakan Magician benar.


Persiapan:

Trik ini hanya memerlukan tiga helai kertas dan pena dan tiga orang penonton yang akan diajak berinteraksi dalam permainan.


Secret:

- Mintalah penonton 1 memikirkan nama sebuah kota di Indonesia. Ambilah kertas pertama, tunjukan bahwa kertas
itu kosong, pura-pura bacalah pikiran si penonton, kemudian tulislah angka 90. Usahakan gerakan tangan tidak
terbaca oleh penonton. Letakkan kertas diatas meja dlm posisi tertutup (tulisan dibawah). Setelah itu, mintalah
dia menyebutkan nama kota yang dipikirkannya, misalnya Bandung, agar penonton lainya mengetahuinya.

- Mintalah penonton 2 memikirkan nama binatang. ambilah kertas kedua, kemudian tulislah BANDUNG, yakni kota yang
dipikirkan oleh penonton 1. Letakkan kertas diatas kertas pertama. Setelah itu mintalah dia menyebutkan nama
hewan yang dipikirkannya, misalnya Kuda, agar penonton yang lain mengetahuinya.

- Mintalah Penonton 3 memikirkan satu bilangan, mengalikannya dengan 9, kemudian menjumlahkan digit hasil
perkalian.
Hasilnya selalu 9.
Lalu mintalah dia mengalikan angka tersebut dengan 10, maka hasilnya = 90

Contoh: Misalnya angka yang dipilih 25.
a. 25 x 9 = 225
b. 2 + 2 + 5 = 9
c. Untuk contoh diatas 9 x 10 = 90

Ambilah kertas ke 3, pura-pura bacalah pikiran penonton kemudian tulislah KUDA, yakni nama binatang yang
dipikirkan oleh penonton 2.
Letakkan kertas diatas kertas kedua, setelah itu mintalah dia menyebutkan angka
hasil perhitungan yang dilakukannya, dalam hal ini 90, agar penonton yang lain mengetahuinya.

- Ambil ketiga kertas dari atas meja, lalu diam-diam pindahkan yang paling bawah yakni kertas pertama keatas
menjadi: BANDUNG - KUDA - 90.
- Ingatkan para penonton bahwa anda menulis sebelum ketiga penonton tersebut menyebutkan apa yang mereka
pikirkan. Kini buktikan kemampuan anda menembus pikiran. Pegang tumpukan dan tunjukan kertas pertama berisi
tulisaN BANDUNG, yakni kota yang dipikirkan oleh penonton 1. Tunjukan kertas ke kedua berisi tulisan KUDA,
binatang yang diingat oleh penonton 2, dan terakhir tunjukkan kertas ketiga yang bertuliskan angka 90, yakni
hasil penghitungan yang dilakukan oleh penonton.

CATATAN:
ingat detail demi detail, biar gak lupa, lakukan dengan benar, niscaya hasilnya akan memukau.


TEBAK KATA DALAM BUKU

Bahan:
Buku note atau buku telepon, atau buku apapun yang jumlah halamannya minimal 900.

Persiapan:
Catat baris ke 18 pada halaman 99,198,297,396,495,594,693,792,891 di buku notes mu.
dalam ha ini saya cotohkan pake buku telepon, jadi kamu catat nama, alamat, dan telepon pada halaman dan baris diatas!

Metode:
1. Kamu minta salah satu penonton untuk memilih angka ratusan apapun itu.
2. Lalu angkanya dibalik, sehingga penonton sekarang punya 2 angka ratusan!
3. Lalu kurangi angka yang terbesar dengan yang terkecil!

Contoh:
Penonton memilih angka 354,lalu dibalik menjadi 453,dan dikurangi,hasilnya 99.
4. Maka penonton membuka halaman ke 99.
5. Lalu jumlahkan angka yag dia peroleh tadi (99) menjadi 9+9=18, dan lihat baris pada urutan ke 18!
6. Kalo sudah,catat di kertas!
7. Nah... Sekarang keajaiban dimulai, Kamu yakinkan kalo pilihan yang penonton jatuhkan itu bebas dan kamu akan menebaknya!
8. Pada saat penonton membuka buku, kamu lihat,dia bukanya di awal,tengah atau akhir, trus kamu tebak deh. Misal dia buka di awal-awal, maka kamu tebak sesuai denagn yang ada di catatanmu! biar penonton gak curiga, kamu gunain buku notemu untuk menulis pikiran pikiran yang kamu tangkap dari penonton, padahal gunanya untuk nyontek catatan yang udah kamu buat.
9. Kalo di catatanmu namnya suhartono mislnya, kamu bilang "saya melihat adda huruf s, apa benar nama yang ada di buku anda berawal dari huruf s"? kalo benar kamu terusin sesuai dengan catatanmu! Tapi kalo salah, Kamu tanya aja ma penonton, "Kalo gitu,apa huruf awalnya?". Misal dia jawab huruf d, Kamu lihat aja di catatanmu ama yang ada huruf "d". Dan terusin aja baca pikiranya!


Selamat mencoba.


MENEMBUS PIKIRAN

Magician mengajak tiga orang penonton untuk ikut serta dalam permainan.
Magician meminta Penonton 1 berkonsentrasi memikirkan nama sebuah kota,Penonton 2 nama binatang kaki empat dan Penonton 3 suatu angka. Secara bergiliran, sebelum masing-masing penonton tersebut menyebutkan apa yang
tersimpan dalam pikiranya, Magician sudah menuliskannya lebih dulu diatas tiga carik kertas.
Ketika kertas dibuka ternyata semua tebakan Magician benar.


Persiapan:

Trik ini hanya memerlukan tiga helai kertas dan pena dan tiga orang penonton yang akan diajak berinteraksi dalam permainan.


Secret:

- Mintalah penonton 1 memikirkan nama sebuah kota di Indonesia. Ambilah kertas pertama, tunjukan bahwa kertas
itu kosong, pura-pura bacalah pikiran si penonton, kemudian tulislah angka 90. Usahakan gerakan tangan tidak
terbaca oleh penonton. Letakkan kertas diatas meja dlm posisi tertutup (tulisan dibawah). Setelah itu, mintalah
dia menyebutkan nama kota yang dipikirkannya, misalnya Bandung, agar penonton lainya mengetahuinya.

- Mintalah penonton 2 memikirkan nama binatang. ambilah kertas kedua, kemudian tulislah BANDUNG, yakni kota yang
dipikirkan oleh penonton 1. Letakkan kertas diatas kertas pertama. Setelah itu mintalah dia menyebutkan nama
hewan yang dipikirkannya, misalnya Kuda, agar penonton yang lain mengetahuinya.

- Mintalah Penonton 3 memikirkan satu bilangan, mengalikannya dengan 9, kemudian menjumlahkan digit hasil
perkalian.
Hasilnya selalu 9.
Lalu mintalah dia mengalikan angka tersebut dengan 10, maka hasilnya = 90

Contoh: Misalnya angka yang dipilih 25.
a. 25 x 9 = 225
b. 2 + 2 + 5 = 9
c. Untuk contoh diatas 9 x 10 = 90

Ambilah kertas ke 3, pura-pura bacalah pikiran penonton kemudian tulislah KUDA, yakni nama binatang yang
dipikirkan oleh penonton 2.
Letakkan kertas diatas kertas kedua, setelah itu mintalah dia menyebutkan angka
hasil perhitungan yang dilakukannya, dalam hal ini 90, agar penonton yang lain mengetahuinya.

- Ambil ketiga kertas dari atas meja, lalu diam-diam pindahkan yang paling bawah yakni kertas pertama keatas
menjadi: BANDUNG - KUDA - 90.
- Ingatkan para penonton bahwa anda menulis sebelum ketiga penonton tersebut menyebutkan apa yang mereka
pikirkan. Kini buktikan kemampuan anda menembus pikiran. Pegang tumpukan dan tunjukan kertas pertama berisi
tulisaN BANDUNG, yakni kota yang dipikirkan oleh penonton 1. Tunjukan kertas ke kedua berisi tulisan KUDA,
binatang yang diingat oleh penonton 2, dan terakhir tunjukkan kertas ketiga yang bertuliskan angka 90, yakni
hasil penghitungan yang dilakukan oleh penonton.

CATATAN:
ingat detail demi detail, biar gak lupa, lakukan dengan benar, niscaya hasilnya akan memukau.

PREDIKSI
Efek :
Mentalist menuliskan nama penonton & nama barang dengan SMS kemudian kirim ke nomor penonton. (Contoh : catuas - Pisau, kirim ke 081931xx)

Pertunjukan :
=>> Mentalist meminta penonton meletakkan 4 buah barang yang berbeda disekitarnya diatas meja. (Contoh: garpu, sendok, pisau, gelas)
=>> Penonton disuruh menunjuk 2 barang yang tdk disukai dari 4 barang yang ada!

Peraturan:
A. Jika pilihan penonton salah satunya menunjuk pisau, maka 2 barang yang tdk dipilih disingkirkan!
B. Jika pilihan penonton tdk menunjuk pisau, maka 2 barang yang dipilih disingkirkan!

=>> Penonton disuruh menunjuk 1 barang yang PALING tidak disukai dari 2 barang yang tersisa!

PREDIKSI 1089

Sebelum mulai, anda menuliskan 4 angka yaitu 1089.
kemudian ajaklah salah satu penonton untuk bermain bersama anda!
cukup hanya ditempat dimana dia duduk!
Berikan secarik kertas dan sebuah pena.
Atau jika ingin memudahkan gunakan kalkulator, jadi tidak perlu pena dan kertas.
Namun penggunaan pena dan kertas agar penonton yang bermain, tulisannya dapat dilihat oleh seluruh penonton.
Persilahkan penonton yang bermain untuk memilih 3 angka!

>> Angka pertama diambil antara 7-9.
>> Angka kedua diambil antara 4-6.
>> Angka ketiga diambil antara 1–3.

Dan menuliskan disecarik kertas, misal penonton menuliskan "753".
Kemudian ikuti langkah2 berikut ini!

1. Mintalah untuk membalikkan angka tersebut dan menguranginya.(contoh tadi "753" berarti dibalikkan menjadi "357" dan menguranginya. 753-357=396)
2. Mintalah kembali untuk membalikkan hasil dari pengurangan tersebut, dan menjumlahkannnya.(masih menggunakan angka penonton, jadi hasil diatas "396" maka dibalikkan menjadi "693", kemudian dijumlahakan 396+693=1089)
3. Hasilnya akan penonton tulis disecarik kertas.

Kemudian bukalah amplop anda dan tunjukkan bahwa hasilnya sama.
Permainan ini hanya menggunakan rumus diatas.
Berapapun angka yang dipilih penonton asalkan mengikuti peraturan diatas pasti hasilnya akan 1089.
Kecuali angka ketiga lebih besar dari angka pertama,Maka anda akan gagal.


Silahkan mencoba!
Maka anda akan mengerti ketika anda mencoba2.

PREDIKSI ANGKA

Kita dapat menebak tanggal ultah, bulan, angka ksukaan, jam yg di pilih orang.

Dengan sbuah rumus:
x2 +2 x5 -8.

Cnntoh : Angka ksukaan 21.

Maka :
21x2+2x5-8=212.

hasilnya adalah 212, jadi angka ksukaanya adl 21.
Berapapun jumlah angka pada hasil penghitungn, "satu angka di belakang hasil penghitungn tidak di pakai".
Kreasikan trik ini dengan cerita atau imajinasimu biar lebih mantap!


VARIASI PREDIKSI

Sebelum nya kamu udah persiapkann kertas putih sebagai prediksi!
Di kertas tersebut kamu tulis kartu apa yg akan kamu kasih ke penonton!
Misalnya nya 5 hati yg kamu tulis di kertas, tapi tulis nya pakai jeruk nipis atau limau.
jadi setelah kering, kertas tersebut tidak akan berbekas, sehingga orang lain gak akan tau.
Setelah kertas dah kering, kamu tulis lg kertas nya pakai Pulpen / pensil!
Kamu tulis asal saja misalnya 7 hati. (hanya untuk menjebak penonton saja)

Cara main :
=>> Jadi kamu berikan kartu ke penonton!
Seolah kamu memberi mereka kebebasan memilih kartu!
Lalu kamu suruh dia simpan kartunya, kalo perlu di kantongin aja!
Kemudian kamu bilang kalo sebelumnya kamu udah punya prediksi kartu apa yg akan penoton pilih hari ini.
=>> Kemudian kamu ambil amplop yg berisi kertas prediksian kamu yg sudah di persiapkan!
Kemudian kamu bilang kpada penonton, "kartu anda merah hati dan angka nya ganjil,betul?"}
Penonton dengan senyumnya bilang "iya".
Tapi waktu anda bacakan sambil keluarin kartas prediksi nya "7 hati".
Dengan wajah senangnya penonton menertawakan kesalahan kamu.
=>> Lalu anda bilang "gak mungkin saya salah". Lalu anda bilang "kalo saya salah harus bertanggung jawab, berarti saya harus memperbaiki kesalahan saya".
=>> Lalu anda ambil korek api gas!
Kertas prediksinya yg salah anda panaskan dengan korek tersebut!
Secara ajaib tulisan yg di tulis dgn pulpen/pensil yaitu "7 hati" menghilang, dan muncul tulisan "5 Hati" dari kertas putih tersebut, Dengan berwana kuning kecoklat-coklatan, karna sebelum nya sudah di tulis dengan jeruk limau/nipis.
Karna Jeruk tersebut akan bereaksi menimbulkan noda saat terkena panas.


BLIND

Efek :
Mata kita di tutup dengan penutup mata dari kain yg di dalamnya telah ada kertas kartonya,.
Namun kita dpt menebak warna, berjalan, dll seprti meliht biasa.

Rahasia :
Rahasianya terletak pada 2 lubang yang ada di kertas karton.
=>>Jadi 2 lubang tsb,ada di bagian yg pas dengan mata kita.
=>>Jika karton tsb brlubang, maka kain hitam dapat kita terawang, dan kita dpt melihat seperti biasa.
=>>Jika penonton ingin mngecek alat tsb blh, tapi jgn kelamaan, agar pnonton tdk tahu bhwa ada 2 lubang di karton yg ada dlm kain pnutup mata.
Dan saat mengecek yg megang alatnya tetap psulap.
Jgn sampe pnonton memegang alat.

SULAP HITUNG TAHUN

Efek :
Anda dapat menemukan kartu pilihan penonton dengan cara yang unik.
Sama dengan nama permainannya yaitu "permainan tahun".
Anda akan dapat melakukan sesuatu yang begitu ajaib hanya dengan menggunakan 1 pack kartu remi biasa beserta jokernya.

Cara main :
=>> Siapkan 1 pack kartu lengkap dengan joker anda taruh di paling bawah tumpukan!
=>> Penonton pilih sebuah kartu, kemudian taruh kartu tersebut dengan posisi tertutup di paling atas tumpukan kartu!
=>> Persilahkan penonton memotong kartu 1 kali!
=>> Anda katakan bahwa sekarang anda membutuhkan sebuah kartu joker dan anda mencarinya ditumpukan!
Setelah anda melihat kartu joker, potong kartu sehingga joker terletak di paling bawah tumpukan, sehingga kartu penonton secara diam-diam kini ada di paling atas tumpukan lagi!
Lalu joker anda taruh di atas meja dan pisahkan dahulu!
=>> Pegang setumpuk kartu itu dengan tangan kiri, dengan kartu penonton di posisi paling atas!
=>> Tanya ke penonton berapa minggu dalam 1 tahun? Jawabnya "52" minggu.
Lalu anda bagi kartu di atas meja dengan posisi tertutup 5 buah kartu lalu sebelahnya 2 kartu! Jadi ada 2 tumpuk kartu di meja.
=>> Lalu tumpukan yang terdiri 2 kartu taruh di atas tumpukan yang berisi 5 kartu, kemudian seluruhnya di taruh lagi di tumpukan paling atas dari kartu yang anda pegang!
=>> Tanya lagi ke penonton! Berapa bulan dalam 1 tahun? Jawab "12" bulan.
Hitung 12 kartu ke atas meja satu per-satu di atas meja dalam 1 tumpuk!
Kemudian ambil tumpukan di atas meja itu dan kembalikan di paling atas dari tumpukan kartu yang masih anda pegang!
=>> Tanya berapa hari dalam 1 minggu? Jawab "7" hari.
Lakukan kembali hitung 7 kartu ke atas meja dan kemudian kembalikan ke paling atas tumpukan yang masih anda pegang!
=>> Buang 1 kartu paling atas dan singkirkan dari tumpukan tersebut!
=>> Lalu anda letakan tumpukan kartu seluruhnya di atas meja, kemudian ambil joker dan sentuhkan ke kartu paling atas dan katakan! "bimsalabim" dan balikkan kartu paling atas!
Ternyata itu adalah kartu pilihan penonton.



Peraturan:
A. Jika pilihan penonton menunjuk pisau, maka penonton disuruh memegangnya!
B. Jika pilihan penonton tdk menunjuk pisau, maka barang yg dipilih disingkirkan!

=>> Penonton disuruh membuka SMS dari mentalist, ternyata isi SMS sama dengan barang yang ada dihadapannya!


RAHASIA SULAP BERJALAN DIATAS AIR

Inilah rahasia sulap berjalan di atas air, yang dulu pernah dimainkan oleh Chris Angel pada sebuah kolam renang.
Klik di sini untuk melihat video rahasianya!!



Perhatikanlah setiap langkahnya, ia selalu mengambil jarak yang sama.
Ini karena ada sesuatu di bawah kakinya.
Itulah Plexiglass, yaitu jenis kaca yang tidak terlihat jika berada dalam air.

Di kolam renang tersebut dipasang belasan plexiglass yang ditata secara terpisah, dan membentuk seperti garis-garis rel kereta api.
Jarak antara tiap plexiglass adalah sama, yaitu beberapa puluh centi meter.

Kamera khusus yang dipegangnya itulah yang dapat mendeteksi keberadaan plexiglass, sehingga dia dapat menggunakannya untuk melihat di bagian mana saja plexiglass berada (yang akan dia jadikan pijakan).

Wanita yang terlihat berenang di bawahnya itu adalah rekaman yang dibuat sebelum pertunjukan sebenarnya, dan Chris menggantung dari atas dan pura-pura berjalan.
Tentu saja tubuhnya yang bagian atas tidak diperlihatkan.

Wanita itu adalah seorang aktris bayaran, rekan Chris.
Perhatikanlah bagaimana wanita itu berhati-hati menghindari flexiglass.
Dan mereka yang berada di kolam renang itu juga merupakan tokoh bayaran semua.


Magic doesn’t exist. Only tricks!
100% trik, dan tidak ada hubungannya sama sekali dengan ilmu-ilmu sihir ataupun kerja sama dengan syaitan.


RAHASIA TRIK MEMBENGKOKKAN SENDOK

Inilah rahasia sulap membengkokkan sendok,100% trik.
Bukan sihir ataupun bantuan jin, juga tidak menggunakan bahan kimia.

Perhatikan videonya di sini!!

Ini adalah permainan sulap kuno dan sudah ketinggalan jaman, bukan jamannya lagi kita bisa dibodohi dengan tipuan konyol seperti ini.
Di Youtube saja, ada ribuan video yang membongkar rahasia-rahasia sulap besar, seperti Rahasia Chris Angel yang ditindih mobil silinder, rahasia terbang David Copperfield, dsb.
Khusus untuk rahasia membengkokkan sendok, anda bisa melihat langsung melalui link-link berikut ini:

=> Rahasia 1.
=> Rahasia 2.
=> Lain nya.


Lihat dulu videonya, baru komentar.
Jangan hanya karena tidak tahu rahasianya, lalu kita memfitnah mereka dengan mengatakan bekerjasama dengan setan.
Periksa lebih dahulu dengan teliti.



MEMBENGKOKKAN PAKU

Efek:
pesulap memainkan paku besar dipegang berdiri di antara jempol dan telunjuk.
lalu tengah paku digosok dg jari.
Dan Paku secara visual membengkok sedikit2 sampai membentuk letter L.
Terakhr paku diberikan utk di cek, ternyata paku benar2 keras.

Rahasia :
Paku yg digunakan utk memperlihatkan bengkok visual adalah paku tiruan.
Paku ini terbuat dr timah, Belilah bbrapa bandul pancing dr timah!
Lelehkan dg dipanaskan, lalu cetak menyerupai paku.
Karena terbuat dr timah, maka paku ini fisiknya empuk.
Jd dg digosok2 jari sambil ditekan akan mudah membuatnya bengkok.
Endingnya anda tukar dg paku asli yg sudah membengkok berbentuk L.


BERMAIN DENGAN ARWAH

Efek :
Pesulap memberikan tiga lembar kertas kepada penoton.
Lalu pesulap meminta penonton untuk menulis tiga nama di masing2 lembar kertas yaitu dua nama orang hidup, dan satu nama orang yg udah mati.
Lalu pesulap mengambil tiga buah anak korek dan meletakkan ke masing2 kertas.
"penonton harap minta izin kepada pemilik nama yg sudah mati untuk ikut serta dalam permainan ini".
Lalu, krek...krek...Krek... Sebuah korek api bergerak.
penonton terkejut, ternyata korek yang bergerak, dibawahnya adalah nama orang yang sudah mati.
Arwah orang yang sudah mati masuk kedalam anak korek tersebut.

Rahasianya :
=>> Siapkan lembar kertas yang bergaris multicolor!! Misal pakai buku KYKY.
=>> Gunting lembar kertas tersebut menjadi tiga lembar!
=>> Siapkan anak korek yang telah diselipin needle / jarum jahit kecil!

Cara main :
=>> kasih ke penonton tiga lembar kertas!
=>> Suruh penonton menulis nama orang di masing2 kertas! Salah satu di antaranya adalah nama orang yg udah meninggal.
=>> Ambil tiga buah korek api, letakkan diatas ketiga lembar kertas.
pastinya pesulap menaruh korek spesial tadi di atas kertas bertuliskan nama orang yg udah meninggal.
=>> Katakan kepada penonton "Konsentrasi dengan nama orang yang sudah mennggal, karena permainan ini melibatkan Arwah.
anda harus meminta izin terlebih dahulu kepada pemilik nama tersebut"!
=>> Konsentrasi...
=>> Diam-diam, Pesulap menggerakkan lututnya yang udah di pasangi magnet. Dan... Satu korek api bergerak diatas kertas yang bertuliskan nama orang yang sudah meninggal.

MENEBAK DENGAN WATAK

Permainan :
Dua orang penonton disuruh oleh mentalis untuk memilih sifatnya apakah mau jadi si pembohong atau orang jujur.
kedua penonton boleh beda atau sama sifatnya.

Peraturan :
A. Masing2 penonton harus tau sifatnyanya sendiri dan sifat dari temennya!
B. Jika ia memilih suatu sifat, maka apapun hal yang ia jawab harus sesuai dngan sifatnya!
Contoh jika ia memilih sifat bohong, maka apapun pernyataan yang diberikan ia harus berbohong!
Lalu mentalis memberikan sebuah cincin yang mana harus di simpan salah satu penonton tanpa sepengetahuan mentalis, namun masing2 penonton harus tahu dmana cincinnya!
Setelah kedua penonton saling sepakat, maka mentalis memberi dua pertanyaan.

yaitu:
Kepada penonton 1 :
"Apakah sifat anda berdua sama?"

Kepada penonton 2 :
"Apakah cicinnya berada di anda?"

Dan ajaibnya, setelah mentalis memberikan dua perntanyaan, mentalis bisa menebak dimanakah cincin berada.

Rahasia :
Rahasianya ada di pertanyaannya.
jika si penonton 1 memberikan jawaban "sama", maka apapun jawaban dari penonton ke 2, mentalis harus percaya, karena penonton ke 2 adalah orang yang jujur.
Namun jika penonton 1 meberikan jawaban "beda", maka apapun jawaba dari penonton ke 2, mentalis harus tidak percaya kepadanya karena ia memiliki sifat pembohong.


MENEBAK ANGKA DENGAN KARTU

Efek :
Anda menyuruh penonton untuk mengambil 2 kartu bebas dari tumpukan kartu.
Setelah itu anda bermain hitung menghitung dengan penonton.
Kemudian hasil yang di dapat oleh si penonton merupakan gabungan ke 2 kartu yang diambil penonton di awal permainan tadi.

Cara main :
=>> Di awal permainan penonton bebas memilih 2 kartu kecuali kartu yang bergambar J,Q,K dan joker.
Kartu pertama penonton yang melihat, pesulap tidak boleh melihat!
Dan kartu kedua pesulap yang liat dan penonton tidak boleh melihat!
Lambang hati,wajik,kriting,sekop tidak menjadi masalahh. yang diutamakan adalah angkanya.
Misalnya kartu yang diambil penonton adalah 7kriting, Dan kartu yang dipegang pesulap adalah 2 hati.
Jadi kedua kartu itu menghasilkan angka 7 dan 2.
=>> Sekarang anda harus bermain hitung menghitung dengan penonton dengan cara angka kartu penonton ("dikali 2 ditambah 2 dikali 5 dikurang oleh 8").
Contoh: 7x2+2x5-8=72

Untuk pengurangan menggunakan rumus kartu pesulap di kurang dengan angka 10 (Jadi 10-2=8).

=>> Angka apapun yang dipilih oleh penonton tetap menggunakan rumus "(angka penonton) x 2 + 2 x 5 - (angka pesulap dikurang dengan 10)
=>> Setelah penonton mendapatkan hasilnya anda bertanya berapa hasil yang didapat? Penonton akan bilang "72".
=>> Gabungkan ke 2 kartu tersebut!
Maka akan menjadi 72 juga.
Trik yang otomatis bekerja sendiri.

Bagus atau jelek sulap, tergantung kita yang memainkanya!
Jadi berlatih terlebih dahulu sebelum anda bermain sulap!


MENEBAK KOIN

Efek :
Anda dapat menebak dengan pasti, Siapa yang memegang Koin diantara 2 orang.
sementara mata anda tetap tertutup dan Diawasi sebelumnya.

Cara main :
>> Pilih 3 orang, kedua diantaranya berkulit putih.
>> Dua yang berkulit putih adlah kunci yg akan memegang koin.
>> Satunya lagi bertugas mengamati mata anda, kalau2 anda buka mata atau mengintip.
>> Posisi anda membelakangi dua org yg berkulit putih.
lalu mintalah salah satu dari dua org tsbut untuk memegang koin di slah satu tangannya!
>> Lalu suruh orang yg memegang koin untuk mengangkat salah satu tangan yg ada koinnya!
>> Anda ngoceh, cerita atau ngapain aja selama sekitar 30 detik.
sementara orang yg memegang koin tetap mengangkat tangannya!
>> Mintalah kedua orang yg berkulit putih untuk mengepalkan tanganya dan sejajarkan keempat tangan mereka!
>> Anda berbalik dan buka penutup mata anda!
Lihat satu dari masing2 tangan!
Kulit yg paling putih adalah tangan yg memegang koin.


Keterangan :
Mengapa tangan yg paling putih yang memegang koin??
Karena darah mereka akan terlihat dengan mudah.
Karena selama memegang koin, tangan tsebut diangkat dan aliran darah menurun, jadi kulit menjadi pucat.

COLD BLISTER

Aksi :
Pesulap menceritakan ttg telepati/vodoo effect/santet dll.
kemudian bilang bahwa hal itu sesungguhnya hanyalah permainan pikiran.
sebab semua keadaan di muka bumi ini sebenarnya hanyalah aliran energi.
Lalu pesulap menanyakan pada penonton.
mana jari yang anda tidak suka dari ke 5 jari pesulap (tentunya pesulap meperlihatkan ke 5 jari tangannya - telapak menghadap ke atas seperti meminta ).
Penonton memilih satu.

contoh : jari tengah...(disaat ini pesulap sdh mulai menekan ujung jari tengahnya ke lubang sabuk di pinggangnya...kalo ga ada lubangnya bikin aja di tukang sabuk/gesper/ikat pinggang).
Trus perintahkan penonton menggambar telapak tangan (5 jari) di selembar kertas.
Setelah itu, Penonton m'ambil sebatang rokok menyala, dan bayangkan kebencian pada jari tengah lalu sundutlah gambar jari tengah.
Gak lama kemudian pesulap menjerit... wadauu !!
dan perlihatkan jari tengah pesulap...
wow...ada lingkaran kecil putih seolah tersundut rokok...melepuh .....


DAH kepanjangan yahhh tp seru kan sulap ny


LIGHT YAGAMI



Minggu, 21 Juni 2009

sulap matematika

sulap matematika

MAGIC SQUARE JOE SANDY

ini adalah salah satu show yang sangat brilian dari Joe Sandy.
Intinya, Joe membuat kotak 4x4, yang jika dijumlahkan :
-Secara Vertikal
-Secara horizontal
-Secara diagonal
-4 angka di masing-masing pojok
-4 angka di tengah
Akan menghasilkan angka yang sama.

Berikut rumusnya:
(sekali lagi,saya sama sekali tidak tahu apakah dalam show-nya di The Master Joe Sandy menggunakan trik, atau benar-benar menggunakan kekuatan pikiran)



Mathematics Extreme Prediction

Effects :
Anda bisa membuat prediksi 5 baris penjumlahan saat baris pertama baru selesai ditulis.
Baris angka-angka di baris ke-1, 2, dan 4 ditulis secara acak oleh orang lain, sedangkan anda menulis angka-angka di baris ke-3 dan ke-5

Prosedur :

1. Minta seorang penonton untuk maju dan menentukan berapa digit angka yang akan digunakan dalam permainan (mulai dari 2 digit hingga tak terhingga).
Misalkan, penonton memilih 5 digit angka.
Katakan bahwa anda dan sang sukarelawan akan bermain dengan 5 baris penjumlahan.

2. Suruh sang sukarelawan menulis 5 digit angka secara acak.
Setelah selesai, katakan bahwa anda mampu memprediksi hasil penjumlahan, walaupun belum semua baris ditulis.
*Cara membuat prediksi*
-Jika angka terakhir pada baris pertama lebih besar dari 1, maka kurangi digit terakhir dengan 2, dan tulis angka 2 di depan digit pertama. Contoh, sukarelawan menulis 56743 maka prediksi yang anda buat adalah 256741
-Jika angka terakhir pada baris pertama lebih kecil dari 2, maka kurangi digit terakhir dengan 2, kurangi digit kedua dari belakang dengan 1, dan tulis angka 2 di depan digit pertama.
Contoh, sukarelawan menulis 56470, maka prediksinya adalah 256468.
Jika sukarelawan menulis 56471, maka prediksinya adalah 256469.
Tulis hasil prediksi dan masukkan ke selembar amplop.

3. Minta orang lain menuliskan lagi 5 digit angka di bawah baris pertama.
Misal orang tersebut menulis 87069.

4. Sekarang, anda akan menulis angka di baris ketiga.
Yang harus anda cermati adalah angka di baris kedua.
Anda harus menuliskan angka-angka di baris ketiga yang apabila per digitnya dijumlahkan dengan angka-angka di baris kedua hasilnya 9.
Contoh, baris kedua angkanya 87069. Maka di baris ketiga anda menulis 12930.

5. Minta lagi orang lain untuk menulis lima digit angka di baris keempat.
Misal, orang itu menulis 97438.

6. Katakan bahwa anda akan menulis 5 digit angka di baris kelima (terakhir).
Prinsipnya sama, yang harus anda cermati adalah angka di baris keempat.
Anda harus menuliskan angka-angka di baris kelima yang apabila per digitnya dijumlahkan dengan angka-angka di baris keempat hasilnya 9. Contoh, baris kedua angkanya 97438, maka di baris kelima anda menulis 02561.

7. Minta penonton lain menghitung kelima baris penjumlahan.
Suruh ia menuliskan hasilnya, dan bukalah prediksi anda di dalam amplop.
Hasilnya pasti sama!

8. Di akhir permainan anda bisa berkata, "Ada 3 kemungkinan yang membuat saya bisa menciptakan prediksi ini.
Kemungkinan pertama, saya bisa berhitung dengan sangat cepat, sedangkan kemungkinan kedua adalah saya bisa meramalkan masa depan.
Kemungkinan ketiga, saya bisa menghitung dengan sangat cepat dan meramalkan masa depan!"

Lihat gambar agar lebih jelas!




MATH MAGIC ALA THE MASTER

Pada Acara sulap the master di RCTI, ada salah satu peserta (Joe Sandy, yang akhirnya tampil sebagai The Master) yang menampilkan sulap matematika.
Dia dapat menuliskan dengan cepat angka-angka dalam suatu table berisi 16 kotak dengan ketentuan setiap kotak tidak boleh ada angka yang sama.
Angkanya didapat dari penonton.
Bagimana ia dapat melakukannya?

Berikut ini caranya:
1. Angka yang dipilih adalah antara 34 – 100.
(sebenarnya sampai berapapun bisa, Cuma untuk mudahnya sampai 100), Misalnya 55.
2. Siapkan sebuah kotak untuk menuliskan angka sbb:

Dengan ketentuan:
A+B+C+D = 55
F+G+H+I = 55
J+K+L+M = 55
N+O+P+Q = 55
A+G+L+Q = 55
D+H+K+N = 55
A+D+Q+N = 55
B+C+O+P = 55
F+J+I+M = 55
A+B+F+G = 55
J+K+O+N = 55
C+D+I+H = 55
L+M+Q+P = 55
G+H+K+L=55
Bingung kan?

3. Yang harus Anda hafal adalah posisi berikut:





4. Untuk mengisi huruf C : 55-20 = 35
Catatan: Angka 20 adalah Angka khusus. Anggaplah Konstanta.
5. Untuk mengisi huruf F : C-1 = 34.
6. Untuk mengisi huruf K : F+3 = 37.
7. Untuk mengisi huruf Q: K-1 = 36.
Sehingga hasilnya:





Kombinasi
1. Anda dapat mengubah susunannya menjadi:
1 35 11 8
12 7 2 34
6 9 37 3
36 4 5 10
2. Anda juga bisa menambah masing-masing kecuali C,F,K,Q dengan menaikkan 1 atau 2 atau 3 dan seterusnya.
Misalnya kita tambahkan masing-masing 1:

Untuk mengisi C:
a. Ingat, kita menaikkan 1 angka.
Maka 1 x 3 = 3. Oleh karenanya, kita mengurangi angka 55 dengan 20+3 (=23).
Jadi nilai C = 32.
Untuk F,K dan Q sama dengan di atas. (20 adalah Konstanta, seperti di atas)
b. Misalnya kita menaikkan 5, maka 5×3=15.
Jadi Anda kurangi 55 dengan 20+15 (=35).
Jadi Nilai C = 20.
Sehingga Hasilnya:





Demikian penjelasan saya, mudah-mudahan berhasil.



BACA PIKIRAN KAMU

Buat kalian yg baca trik ini.
saya mau menebak hasil matematis yg anda pikirkan.


cepet pegang kalkulator atau pulpen dan kertas!
Udah?
tulis di kertas 1 buah angka terserah berapa digit,tp jangan 0.
terus lingkari angka tsb, disebelahnya buat lagi sebuah lingkaran kosong!

Oke let's begin..

Angka yang ada dalam lingkaran kita sebut saja (AL)
AL harap di kalikan dengan 7 =........ sudah ?
hasilnya ditambah dg AL =..........sudah ?
sekarang hasilnya dibagi AL =.......sudah ?
kalikan 9 = ?? hasilnya tambah 4 =?? hasilnya kurangi 17 =?? hasilnya kalikan lg dengan 17 =?? hasilnya bagilah dengan 21 =??
dan sekarang hasilnya dikurangi 47.....Hasilnya sekarang tulis di dalam lingkaran kosong tadi!
sudah ?


sebentar...
saya akan membaca pikiran anda.........
dan menurut hasil terawangan saya.
angka yang anda simpan dlm lingkaran adalah:


harap lihat angka yang saya tulis di sudut kiri atas page ini!!
Benar kan....?



Ayo mana kuncinya ?

kuncinya diperkalian yg pertama (kasus di atas = kali 7).
kalo misalnya di kali 5 ya hasil setelah di bagi AL pasti 6.
(yang baru divariasiin dg penjumlahan kek, pengalian kek intinya pesulap yg maenin angka atau setiap bahan angka perkalian tinggal tambah 1).

dg catatan:
langkah nya sama dengan di atas...langkah tetap hanya (kuncinya):
AL x (N).... hasilnya tambah AL...kmd dibagi Al....hasilnya pasti (N+1).

N = Bebas.....
setelah itu, bikin aja variasi penjumlahan,pengurangan,pengalian,pembagian.
tp saat disini sebenarnya pesulap ikut menghitung dalam hati.


TIPUAN 3 DIGIT

- Buatlah angka ratusan dengan 3 digit.
Misalnya buat angka 385.
- Balikkan angka tersebut.
Misalnya dari angka di atas dibalik menjadi 583.
- Ambil selisih . Misalnya ( dari informasi di atas ) 583-385.
- Dapat jawabannya , misalnya 198.


silahkan coba dengan semua angka yang memenuhi.
apapun yang anda coba, dijamin, pasti bisa menebaknya.
Saya akan , memberikan saya sendiri 4 kesempatan untuk menebak angka itu.
Apakah jawabannya 495 ?
Kalau bukan apakah jawaban anda lebih besar atau lebih kecil ?

Kalau lebih besar:
1. Apakah nomor itu 198 , kalau iya , hebat kan saya ?
Kalau tidak , lebih besar atau lebih kecil.
Kalau lebih kecil, apakah angka itu 99? kalau iya, hebat kan saya, kalau tidak, saya jamin 100 % jawabannya 0.
Kalau lebih besar, apakah angka itu 396? kalau iya, hebat kan saya, kalau tidak, saya jamin 100 % jawabannya 297.

Kalau lebih besar :
1. Apakah nomor itu 792 , kalau iya , hebat kan saya ? Kalau tidak , lebih besar atau lebih kecil .
Kalau lebih besar , apakah angka itu 891 ? kalau iya , hebat kan saya , kalau tidak , saya jamin 100 % jawabannya 990.
Kalau lebih kecil , apakah angka itu 594? kalau iya , hebat kan saya , kalau tidak , saya jamin 100 % jawabannya 693.
Rahasianya terletak pada keanehan matematika.

Selisih bilangan seperti begitu pasti diantara :
0
99
198
297
396
495
594
693
792
891
990 ( yang ini hampir tidak ada , saya belum pernah dapat ).

RAHASIA MATEMATIKA

Silahkan pikir 4 angka yang tidak boleh ada yang sama .
Setelah itu , diacak-acak angkanya sampai bagaimanapun caranya.
Lalu , ambil selisih diantara kedua angka tersebut .

Misalnya : 3856 - 5638 = -1782 --- dinetralkan menjadi 1782 .
Lalu , simpan satu angka , tidak boleh nol .

Misalnya : simpan 2.
Coba bilang ketiga angka tersebut , saya yakin saya akan menebak angka yang kamu simpan.
Misalnya kamu bilang : 234
Saya akan bilang :9
Misalnya kamu bilang : 487
Saya akan bilang : 8

Atau coba sendiri !
OK , berapa ketiga angka anda ?
berarti angka yang anda simpan adalah kelipatan 9 - (angka 1 + angka 2 + angka 3) .
Kan hasilnya bermacam-macam , tetapi ambil yang diantara 1-9 .
Itulah angka yang kamu simpan .
Misalnya :

Kamu bilang : 765
Maka , angka yang kamu simpan :
9 - (7+6+5) = -9
18 - (7+6+5) = 0
27 - (7+6+5) = 9 ---- inilah yang kamu simpan


Berakhirlah rahasia matematika yang saya tahu , tolong disebarkan supaya semua orang tahu.


MENEBAK HASIL PENGURANGAN TIGA

Effect: anda bisa menebak hasil dari pengurangan angka korban hanya dengan mengetahiu angka pertamanya saja!

secret: mintalah korban untuk memikirkan sebuah bilangan yang terdiri dari 3 angka.
kemudian katakan pada korban untuk membalikan angkanya.

Contoh: 123 dibalik 321.

kemudian kurangi bilangan yang besar dengan yang kecil.
dengan hanya satu angka pertama saja anda bisa menebak hasilnya.

Contoh:
korban menentukan angka 123 dibalik 321 lalu 321-123 angka pertama= 2.
dan angka yang kedua "pasti" 9 lalu untuk angka yg ketiga anda tinggal mengurangi angka kedua dikurangi angka pertama 9-2=7.
jadi angka yg ketiga adalah 7.
hasilnya 297.

SULAP MATEMATIKA

SULAP YANG KE - I.

pilihlah angka yang anda sukai ( pake koma jg boleh).
kemudian dikalikan dengan 37.
setelah dapat hasilnya, ditambahkan dengan 148.
setelah itu hasilnya di bagi dengan 37.
berapakah hasil yang anda dapat.
rahasianya… hasilnya akhir anda kurangkan dengan 4, pasti Anda mendapat angka yg Anda pilih semula.

SULAP YANG KE - II.

1. pilih bilangan di antara 9 sampai 999.
2. kalikan bilangan tersebut dengan 3 (JANGAN GUNAKAN KALKULATOR).
3. tambahkan 25 ke bilangan tersebut.
4. jumlahkan semua angka yang ada hingga anda hanya mempunyai satu digit angka.
(contoh: 325=3+2+5=10=1+0=1)
5. kalikan bilangan tersebut dengan 25.
6. kurangi bilangan tersebut dengan sepertiga dari bilangan tersebut.
7. tambahkan bilangan yang pertama kali anda pikirkan (yang di langkah 1).
8. tutup mata anda dan pikirkan bilangan yang sudah ditambahkan itu.
9. jawabannya pasti?????


Selamat mencoba.


PREDIKSI HASIL PENJUMLAHAN

Effects :
Anda bisa membuat prediksi 5 baris penjumlahan saat baris pertama baru selesai ditulis.
Baris angka-angka di baris ke-1, 2, dan 4 ditulis secara acak oleh orang lain, sedangkan anda menulis angka-angka di baris ke-3 dan ke-5.



Prosedur :

1. Minta seorang penonton untuk maju dan menentukan berapa digit angka yang akan digunakan dalam permainan (mulai dari 2 digit hingga tak terhingga).
Misalkan, penonton memilih 5 digit angka.
Katakan bahwa anda dan sang sukarelawan akan bermain dengan 5 baris penjumlahan.

2. Suruh sang sukarelawan menulis 5 digit angka secara acak.Setelah selesai, katakan bahwa anda mampu memprediksi hasil penjumlahan, walaupun belum semua baris ditulis.
*Cara membuat prediksi*
-Jika angka terakhir pada baris pertama lebih besar dari 1, maka kurangi digit terakhir dengan 2, dan tulis angka 2 di depan digit pertama.
Contoh, sukarelawan menulis 56743 maka prediksi yang anda buat adalah 256741
-Jika angka terakhir pada baris pertama lebih kecil dari 2, maka kurangi digit terakhir dengan 2, kurangi digit kedua dari belakang dengan 1, dan tulis angka 2 di depan digit pertama.
Contoh, sukarelawan menulis 56470, maka prediksinya adalah 256468.
Jika sukarelawan menulis 56471, maka prediksinya adalah 256469.
Tulis hasil prediksi dan masukkan ke selembar amplop.

3. Minta orang lain menuliskan lagi 5 digit angka di bawah baris pertama. Misal orang tersebut menulis 87069.

4. Sekarang, anda akan menulis angka di baris ketiga.
Yang harus anda cermati adalah angka di baris kedua.
Anda harus menuliskan angka-angka di baris ketiga yang apabila per digitnya dijumlahkan dengan angka-angka di baris kedua hasilnya 9.
Contoh, baris kedua angkanya 87069.
Maka di baris ketiga anda menulis 12930.

5. Minta lagi orang lain untuk menulis lima digit angka di baris keempat.
Misal, orang itu menulis 97438.

6. Katakan bahwa anda akan menulis 5 digit angka di baris kelima (terakhir).
Prinsipnya sama, yang harus anda cermati adalah angka di baris keempat.
Anda harus menuliskan angka-angka di baris kelima yang apabila per digitnya dijumlahkan dengan angka-angka di baris keempat hasilnya 9.
Contoh, baris kedua angkanya 97438,maka di baris kelima anda menulis 02561.

7. Minta penonton lain menghitung kelima baris penjumlahan.
Suruh ia menuliskan hasilnya, dan bukalah prediksi anda di dalam amplop.
Hasilnya pasti sama!

8. Di akhir permainan anda bisa berkata, “Ada 3 kemungkinan yang membuat saya bisa menciptakan prediksi ini.
Kemungkinan pertama, saya bisa berhitung dengan sangat cepat, sedangkan kemungkinan kedua adalah saya bisa meramalkan masa depan.
Kemungkinan ketiga, saya bisa menghitung dengan sangat cepat dan meramalkan masa depan!”


Angka Magis Untuk Memanipulasi Pikiran

Dengan trik sulap ini, ada bisa memanipulasi pikiran 5000 atau lebih penonton dalam waktu yang bersamaan.

Note :
Trik magic ini bisa anda gunakan sebagai pembuka, dan anda bisa mengatakan bahwa "Saya akan membagikan sebuah trik membaca pikiran yang nanti bisa dilakukan oleh anda semua (penonton) di rumah."

Prosedur
1. Katakan bahwa anda akan mencoba memanipulasi pikiran seluruh penonton yang ada dengan angka (Jika perlu sediakan papan tulis untuk menuliskan instruksi anda sehingga dapat dilihat oleh audiens). Anda bisa berkata "Silakan pilih angka berapapun dari 0 hingga satu milyar, bahkan hingga satu trilyun, tapi usahakan angka yang sederhana saja, karena kita akan bermain dengan sedikit hitungan".
2. Perintahkan para penonton untuk mengalikan dua angka yang telah dipilihnya tadi.
3. Kemudian tambah dengan enam.
4. Bagi dua
5. Kurangi angka tersebut dengan angka yang pertama kali dipikirkan.
6. Pasti hasilnya 3!

Kuncinya adalah pada poin no.3.
Berapapun angka yang anda minta tambahkan, pasti hasilnya setengah dari angka yang ditambahkan tersebut.
Misal anda meminta menambah 8, pasti hasil akhirnya 4.
Agar tidak tampak seperti rumus, setelah langkah ke-5, anda bisa meminta satu penonton untuk menyebutkan tanggal lahirnya, dan minta seluruh audiens untuk menjumlahkan angka yang mereka peroleh dengan tanggal lahir tersebut.
Pasti hasilnya tetap sama.

Catatan :
Walaupun trik ini terkesan sangat sederhana dan seperti "mainan anak SD", tapi cukup efektif untuk merebut simpati penonton di awal pertunjukan.



Table Untuk Membaca Pikiran

Prosedur :

- Buat atau print 7 tabel berikut ini.


magictable
- Minta seorang sukarelawan untuk memikirkan satu angka antara 1-100 di dalam tabel ini di dalam hati, tanpa memberitahukannya pada anda.
(misalkan 56)

- Tunjukkan ketujuh tabel tersebut, dan minta sang sukarelawan menyebutkan di tabel nomor berapa saja angka yang dipikirkannya muncul.
(Angka 56 muncul di tabel nomor 4,5,6)

- Ketika dia menyebutkan tabel yang memuat angkanya, jumlahkan angka-angka di pojok kiri atas tiap-tiap tabel yang memuat angka sang sukarelawan, maka anda dapat menebak angkanya. Dalam kasus ini, 56 muncul di tabel 4, 5, dan 6. Jumlahkan angka-angka di pojok kiri atas tabel no. 4, 5, dan 6. 8+16+32=56.
Berarti angka yang dipikirkan sang sukarelawan adalah 56.

- Saat anda mengungkapkan angka sang suakrelawan, jangan disebutkan begitu saja.
Akan lebih baik bila anda seolah-olah melakukan "sensing" pada tabel sang sukarelawan, sehingga pertunjukan akan lebih menarik.

Teori ini disebut "konsep bit" atau bilangan biner.
Bilangan biner adalah bilangan-bilangan yang akan menghasilkan nilai 1 jika terus menerus dibagi 2 (2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, dan seterusnya).
Untuk kasus ini, anda bisa menyuruh sang penonton memikirkan angka lebih dari 100, tapi dibutuhkan lebih dari 7 tabel, dengan konfigurasi angka-angka biner yang lebih besar (128, 256, 512, dan seterusnya).


"Ditranslasikan dan dikembangkan dari Jimloy Puzzle


CARA CEPAT MENGHITUNG KUADRAT

Ni bukan trik sulap.
Tapi mgkin ada gunanya buat kalian.
jgn ada yang bingung lg, cara cepat mnghitung kuadrat.

31^2 = 31 x 31 = 961
l: 1×1 = 1
x: 1×3 + 1×3 = 6
l: 3×3 = 9
jawab : 961
41^2 =
l: 1×1 = 1
x: 1×4 + 1×4 = 8
l: 4×4 = 16
jawab: 1681

cobalah latihan bbrp kali.
kita akan mampu menghitung kuadrat cepat dalam mental imajinasi.
22^2 =
13^2 =
61^2 =
jawab:
484
169
3721


moga bermanfaat.


thanx y catuas




LIGHT YAGAMI

ELEVATOR

Efect: Pesulap menyuruh penonton mengambil 1 kartu..
lalu pesulap akan menemukan kartu penonton itu dengan 1 buah kartu 5, dan ketika di spread, kartu 5 tadi terbuka sendiri.
dan ternyata kartu penonton tepat di hitungan ke 5 dari kartu 5..

Method: siapkan 1 kartu angka 5 dengan keadaan terbalik sendirian..
trus taro 4 kartu as di bawah kartu lima yang kebalik tadi..
jadi keadaan di dalem deck seperti ini:
bila terlihat dari bawah, as,as,as,as,5(yang terbalik)..
suruh penonton memilih 1 kartu dengan keadaan tertutup(hati2 jangan kelihatan ada 1 kartu yang kebuka).
trus suruh penonton lakukan complete cut..
misal setengah tumpukan bawah di kiri dan setengah tumpukan atas di kanan..
lalu letakkan kartu penonton tadi di atas tumpukan kanan..
tumpuk lagi pake tumpukan kiri.. rapikan kartu..
pas di spread ada 1 kartu 5 yang kebuka, hitung 5 ke arah tumpukan bawah..
dan pas di buka, ternyata benar itu kartunya..
dan kartu 5 tadi telah mendapatkan bantuan dari 4 setan as.. 4 kartu yang tertutup di antara kartu 5 dan kartu penonton adalah kartu as..


10 TO 20 FORCING

effect:
pnonton dsuruh pilih angka di ANTARA 10 sampai 20, artinya 11, 12, 13......17, 18, 19..
lalu hitung dari tumpukkan paling atas deck sesuai angka penonton, setelah itu didapat sebuah kartu lalu hitung mundur kartu tersebut ke kartu sebelumnya..
misal 15 pilih kartu ke 15, lalu jumlahkan kedua angka tsb yaitu 1+5=6, hitung 6 kartu mundur ke kartu sebelumnya dmulai dari kartu ke15 tersebut lalu pasti nyampe ke kartu forcing.

variasi: pesulap punya prediksi di amplop(pastinya kartu forcing itu).
secret: letakkan kartu forcing pada urutan ke 1o alias kartu forcing dtumpuk pake 9kartu.
setlah itu tumpukkan forcing ditaro di atas deck..

ELEVATOR CARD

Empat kartu As yang berpindah-pindah dari atas ke bawah.

1. Siapkan 4 kartu As.
2. Lalu susun sedemikian rupa sehingga ada satu kartu selipan yang tidak terlihat korban di belakang susunan 4 As tersebut.
Perlihatkan kepada korban dengan tidak terlalu lama.
3. Lalu square menjadi satu deck.
Kartu selipan tadi harus terletak di paling atas.
4. Keluarkan kembali 4 kartu As tersebut sembari ngomong "Satu, dua, tiga, empat...".
Hal ini perlu untuk menambah perhatian korban bahwa kartu yang kita buang ini adalah ke 4 As tadi.
5. Lalu mulai dari kartu yang no 1, ambil kartu itu, lalu masukkan ke tumpukan deck paling bawah.
Terus sambil diketuk sekali deck itu,buka kartu yang paling atas, sembari bilang
"Tuh, Asnya pindah dari bawah ke atas...".
Lalu buang kartu As itu.
6. Kemudian kartu no 2 berikutnya, ambil kartu itu, lalu taruh di tumpukan deck paling atas.
Ketuk sekali, terus keluarkan kartu dari tumpukan deck yang paling bawah.
Sambil ngomong lagi "Nah, sekarang dia dari atas pindah ke bawah".
7. Kartu no 3 juga begitu.
Ambil kartu itu, masukkan ke tumpukan deck paling bawah.
Ketuk, terus buka kartu paling atas.
8. Kartu terakhir kamu ambil, terus kamu taruh di tengah-tengah tumpukan deck.
Terus ketuk deck itu, terus keluarkan kartu paling bawah tumpukan deck.
"Sekarang kartunya dari tengah-tengah tumpukan pindah ke paling bawah.".
9. Kartu Asnya sudah muncul semua sekarang.


CARD PREDIKSI

Efek :
=>> Pesulap membuka satu per satu kartu dari atas tumpukan(posisi menghadap kebawah} sambil dihitung dari 1 sampai 26.
=>> Kocok sisa kartu yang masih anda pegang!!
=>> Ambil ke 26 kartu yang anda hitung tadi! Lalu simpan di bawah tumpukan kartu yang anda kocok barusan!
=>> Ambil 1 kartu paling atas dan buka!

Misal : yg dibuka itu kartu 7,brarti kamu harus menambahkan kartu dr atas tumpukan sampai jumlahnya 10(dlm hal ini berarti menambah 3 kartu).
=>> Ambil dan buka 1 kartu lagi lalu letakan disamping kanan kartu 7 tadi! Lakukan metode yg sama! Misal kartu itu 3,brarti tambah 7 kartu dari atas tumpukan!
=>> buka satu kartu lagi! lalu letakkan di sebelah kanan kartu 3 tadi! misal yang kamu buka adalah 10,J,Q,K, jangan ditmbah lagi, karna itu nilainya 10.

Terakhir :
=>> Jumlahkan ketiga kartu paling awal yg udah anda buka tadi! yaitu 7,3,J. Di jumlah jadi 7+3+J=20.
=>> pesulap menyebutkan prediksinya terhadap kartu ke20 dr tumpukan itu. Lalu dibuka 20 kartu dari tumpukan yang masih tertutup satu per satu! Dan prediksi pesulap benar!
kenapa?
karna kartu ke 20 di tumpukan kartu yg masih tertutup itu adalah kartu ke 7 di awal tadi.


Rahasia :
Saat pesulap menghitung kartu dari 1 sampai 26 di awal tadi,perhatikan kartu pada hitungan ke 7! itulah kartu yg akan muncul di akhir permainan.

MENGELUARKAN KARTU DARI UDARA

Trik Ini bukan triknya romedal lho boz..

Ada dua metode.

Metode pertama adalah dengan menekuk telapak tangan untuk mentupi seluruh kartu.
Lakukan metode ini jika anda memiliki telapak tangan yang cukup besar dan lebar sehingga kartu tidak tampak dari depan.
Teknik kedua jauh lebih umum, yaitu menekuk kartu agar bisa tertutupi oleh telapak tangan.
Silakan lihat gambar untuk lebih detailnya:




Kalau Udah Bisa ( Mahir ) bisa Ke tahap berikutnya:



Dan Ini Gerakan Kombinasi Dari Pertama Dan Kedua:



Semua Gerakan Harus Dilakukan dengan benar lancar cepat kesalahan sedikit dapat menimbulkan hal yang fatal.


thanx lg



KARTU MENEMBUS GELAS

Cara main:

Pesulap memperlihatkan sebuah kartu, misalkan 10 hati.
Lalu dimasukan kedalam gelas yang yang dipegang diatas telapak tangan kirinya.
Gelas ditutupi saputangan. Sesaat kemudian, saputangan ditarik, dan yang mengherankan kartu 10 hati itu sudah lenyap dari dalam gelas.
Segera gelas diangkat, Ternyata kartu itu dibawahnya gelas atau diatas telapak tangan yang tadi memegang gelas.
Jadi kartu itu telah menembus dasar gelas.


Rahasianya:
Pesulap itu sebenarnya menggunakan 2 kartu yang sama persis, misal saya contohkan tadi 10 hati.
Satu kartu dilipat disembunyikan dibawah gelas yang dipegang tangan kiri.
Sedang kartu yang satunya diberi benang halus (benang khusus) kalo kalian susah mencari benang ini ditempat saya ada banyak.
Oke lanjut, ujung benang ini menjulur keluar melintasi bibir gelas saat kartu dimasukan kedalam gelas.
Saat saputangan dibentangkan diatas gelas, saat hendak mengambil saputangan itu ujung benang ikut ditarik sehingga kartu didalam gelas terangkat dengan sendirinya tanpa terlihat penonton.
Sapu tangan langsung masukan kedalam saku.
Perhatian penonton yang sedang tertuju pada gelas yang kosong, segera digunakan untuk mengangkat gelas pelan-pelan, sambil tangan kiri meluruskan kartu yang terlipat.

Dan Penonton bersorak kagum pada anda.



JOKER AJAIB

Effects :
Anda meminta sukarelawan mengambil sejumlah kartu dari tangan anda.
Kemudian kartu dipegang di belakang punggung masing-masing (tertutup/ menghadap ke bawah).
Anda dan sukarelawan mengambil satu kartu mana saja dari tumpukan kartu masing-masing tanpa melihatnya, dan menaruhnya ke depan . Kemudian anda saling menukar kartu yang ada di depan anda.
Dengan tanpa melihat kartu masing-masing, anda memerintahkan sukarelawan agar memasukkan kartu tersebut dalam posisi menghadap ke atas (terbuka) ke tengah-tengah tumpukan kartu di belakang punggungnya.
Anda juga melakukan hal yang sama.
Tumpukan kartu dibawa ke depan, dan dibuka dalam bentuk seperti kipas.
Di masing-masing tumpukan, hanya ada satu kartu dalam posisi menghadap ke atas, dan hebatnya, masing-masing kartu di tumpukan tersebut sama-sama Joker.



Trik :

- Pastikan anda meletakkan 2 Joker di dasar tumpukan kartu.
Berapapun kartu yang diambil penonton dari tangan anda pasti tidak akan mengusik kartu Joker tersebut.

- Saat membawa kartu ke depan, ambil kartu Joker dari paling bawah.

- Saat anda menukarkan kartu anda dengan sukarelawan, sang sukarelawan pun akan membawa kartu Joker anda.

- Anda akan membawa kartu non-Joker dari sang sukarelawan.
Kuncinya, tetap letakkan kartu non Joker tersebut dalam posisi tertutup (menghadap ke bawah).
Ambil Joker kedua di dasar tumpukan kartu anda, masukkan ke tengah dalam posisi menghadap ke atas.

-Bawa masing-masing tumpukan kartu ke depan, bicaralah sedikit tentang teori probabilitas atau daya magis kartu Joker. Katakan, "Sadarkah bahwa sedari tadi saya telah memanipulasi pikiran anda sehingga anda memilih kartu tertentu?" Buka kartu masing-masing dalam bentuk seperti kipas dan akan tampak bahwa anda berdua memiliki kartu Joker yang menghadap ke atas.



Tambahan :
Trik serupa juga bisa digunakan untuk memunculkan 2 kartu di masing-masing tumpukan kartu dalam nilai yang sama (misal : As).



thanx lg catuas


SEPATAH DUA PATAH DARI SAYA

HOO...kebanyakan patah nya yah...
aku cuma mo bilang makasih bwt semua sumber2 tulisan ku

thanxxxxx yah.......

4 PENJAHAT

Begini Ceritanya :

Pesulap menunjukan ada 4 penjahat (4 jack) mau merampok bank (tumpukan kartu)
mereka datang dengan helikopter dan mendarat di atas gedung (4 jack disimpan di atas tumpukan kartu)
Dari 4 jack itu ada 1 pemimpinnya.
pemimpin tsb menyuruh 1 penjahat untuk merampok lantai 1 (1 Jack dipindah ke seperempat tumpukan kartu dr bawah)
lalu pemimpin itu menyuruh kedua penjahat terakhir utk merampok lanatai 2 dan 3 (1 jack dipindah ke tengah2 tumpukan dan 1 jack ke 3/4 tumpukan kartu dr bawah)
Pemimpin trsebut menunggu di atas.
Nah ketika sedang asik merampok ternyata kegiatan mereka diketahui polisi.
Polisi berdatangan.
Pemimpin tsb mengetahui dan ia segera memerintahkan anak buahnya kembali ke atas!
Lalu pesulap membuka 4 kartu teratas dan ternyata ke 3 anak buah sudah berada di lantai atas dan segera pergi dengan pemimpinnya.

Rahasia :
ketika pesulap menunjukan 4 Jack ternyata di belakang Jack yg terakhir ada 3 kartu lain (jadi sebenarnya ada 7 kartu)
kita harus pandai menunjukan bahwa itu hanya ada 4 kartu! Dan 3 penjahat yg di pindah ke lantai 1,2,3 bukanlah kartu jack, tapi kartu lain.
Dan 4 jack itu tetap ada di atas tumpukan dan tidak kemana2.

LABEL MINUMAN PINDAH KEDALAM

label btol aqua emg sebenernya udah ada di dalem.
caranya qta beli 2 botol aqua.
yg satu qta lepas labelnya..trs potong bagian label ke atasnya.
nah bagian ini buat kita ngambil tutupnya biar kaya masih baru.
caranya celupin ke air panas trs qta lepas tutup botolnya tanpa membuka segelnya.
nah sekarang buka botol yg kedua, keluarin airnya.
label yg qta dapet dr botol pertama kita lem trs masukin kedalem botol dgn cara dilipet udh gitu di dalem botol kita rapihin pake pensil(agak ribet sih).
nah dgn begitu label telah berada di dalem..udh gitu kita masukin airnya lagi.
terus qta pasang tutupnya dr botol pertama(yg msh segel)dgn cara menekan dr atas.
terakhir label dr botol yg kedua kita potong, jadi yg dipake cm yg yg ada logo aqua aj,buang sisanya.
kita pegang label yg cm sepotong itu,seakan2 label itu msh utuh melingkari botol.
lalu tangan kita pasang double tip..
kita tempel tangan yg ada double tipnya ke label yg cuma sebagian.
pura2 menggosok.
kita tinggal lepas tangan kita dan tampak labelnya telah berada di dalam dan ptongan label itu menempel bersama tangan kita!


THANX CATUAS

MENGUBAH RASA MINUMAN

Untuk memainkan illusi ini,memang btuh prsiapan yg agk lama,tapi pny efek yg memukau.

biasanya mnggunakan mnuman "fruit tea" yg brbotol plastik.
Ini sering di gunakan karena selain botol yg lunak,juga label yg pnjg yg m'bntu mnutupi prubhn mnumn.
Atau pakai minuman kaleng juga bisa, Malah penonton akan semakin percaya.
karena segel mulut kaleng kan gak mungkin bisa dimanipulasi ketimbang segel botol plastik.
Lagian kalau minuman kaleng pasti gak akan terlihat isinya, Jadi misalnya kalengnya coca cola, kita isi fanta.
Kita ambil isi asli minuman dg suntikan hingga hbs.
lalu kita isikn mnuman lain ke dalamnya dg suntikan pula,maka isi mnuman brganti rasa.
Mudah bukan..


Agar lbh mnarik,kita dpt titipkan btol tsb di warung,atau di bawa oleh asistant kita yg pura2 mnjdi org yg tdk kenal.
Atau pakai minuman kaleng juga bisa, Malah penonton akan semakin percaya.
karena segel mulut kaleng kan gak mungkin bisa dimanipulasi ketimbang segel botol plastik.
Lagian kalau minuman kaleng pasti gak akan terlihat isinya, Jadi misalnya kalengnya coca cola, kita isi fanta.


THANX CATUAS
ANTI GRAVITY WATER

Effect:
anda mengisi gelas atau botol dengan air, lalu anda membalikanya tetapi air tidak tumpah!

alat & bahan:
1.gelas/botol.
2.sumbat tipis(terbuat dari celluloid)seukuran mulut gelas/botol.


Show:
anda palming sumbat tadi di tangan.
lalu anda suruh korban untuk mencoba membalikan gelas tanpa tumpah airnya.
pasti tidak akan bisa!
sekarang giliran anda.
basahi sumbat dengan sedikit air dengan cara anda berpura2 gagal dan air tumpah ke tangan anda yang memegang sumbat.
lalu anda tinggal meletakkan sumbat tepat di mulut gelas atau botol(bisa juga sumbat di tutup dengan kertas terlebih dahulu).
lalu anda balik gelasnya maka air tidak akan tumpah!

THANX CATUAS

rahasia sulap bakar uang jadi kertas

KISAH CALEG STRES

Persiapan :
Lakukan seperti gambar di bawah ini.



Show :

-Pegang ketiga kartu tersebut dengan urutan As Sekop (yang sudah dimodifikasi dengan tempelan Queen), Joker (tersembunyi dari pandangan penonton) dan As Keriting.

-Katakan pada penonton, “Di daerah saya, ada seorang perempuan (tunjuk gambar Queen Hati) yang sangat berambisi untuk menjadi anggota legislatif.
Ia pun maju kampanye bersama dua temannya, As Sekop dan As Keriting.
As Sekop adalah caleg nomor satu, Queen Hati (tunjuk gambarnya, pastikan penonton mengingat urutannya) caleg nomor urut dua, dan As Keriting nomor tiga.

-Letakkan ketiga kartu tersebut dalam posisi tertutup dengan urutan dari kanan ke kiri 1 (kartu as Sekop yang ditempeli gambar QH), 2 (Kartu Joker, namun penonton akan mengiranya sebagai Queen Hati), dan 3 (As Keriting)

-Katakan lagi, “As Sekop berhasil terpilih sebagai anggota legislatif dan langsung dipanggil ke istana negara (ambil kartu nomor 1, masukkan ke dalam saku anda, jangan sampai penonton melihatnya).”

-”As Keriting juga terpilih menjadi anggota dewan, bahkan berhasil ditunjuk menjadi menteri (angkat kartu As Keriting, tunjukkan pada penonton, dan masukkan ke saku anda juga).”

-Sekarang, ada satu kartu tersisa di meja (Joker, tapi penonton mengiranya sebagai Queen Hati).
Katakan,”Sayangnya, Queen Hati gagal terpilih menjadi legislator.
Ia pun stress, dan mulai bertingkah seperti orang gila.
Ia sekarang suka berpakaian konyol.
Orang-orang pun prihatin, melihat wanita yang dulunya sangat anggun bagaikan ratu kini tampil seperti badut maniak!”

-Tanyakan pada penonton “Percayakah anda bahwa sang Queen Hati sudah jadi gila dan bertingkah seperti badut?” Apapun jawabannya, suruh ia membalik kartu yang tersisa, dan ia akan terkejut dan mengira kartu Queen Hati telah berubah menjadi kartu Joker.
KEAJAIBAN ANGKA

Nih bagus bwt kamu tau dibaca yah

KEAJAIBAN ANGKA 19 DALAM AL QUR’AN

Pada surat ke-74 (Al Mudatsir) ayat : 30-31, yang artinya sbb : “Yang atasnya ada sembilanbelas. …….., dan tidaklah Kami jadikan bilangan mereka itu (angka 19) melainkan untuk menjadi cobaan bagi orang-orang kafir, supaya orang-orang yang diberi Al Kitab menjadi yakin dan supaya orang yang beriman bertambah imannya, dan supaya orang-orang yang diberi Al Kitab dan orang-orang mukmin itu tidak ragu-ragu, dan supaya orang-orang yang di dalam hatinya ada penyakit dan orang-orang kafir berkata: Apakah yang
dikehendaki Allah dengan bilangan ini sebagai perumpamaan?”.Keajaiban angka 19 di dalam kitab AlQur’an ini pertama kali ditemukan seorang sarjana pertanian Mesir bernama Rashad Khalifa. Hasil penemuannya ini didemonstrasikan ketika diselenggarakan Pameran Islam Sedunia di London pada tahun 1976 . Berikut cuplikan dari sebagian penemuannya tersebut :

1. “Bismillaahirrahmaanirraahiim” (dengan nama Allah Yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang) sebagai
pembuka setiap surat dalam Al Qur’an ternyata terdiri dari 19 huruf (atau 19 X 1 ).
2. Bacaan ‘Basmalah’ terdiri dari kelompok kata : Ismi – Allah – Arrahman – Arrahim. Jumlah dari
masing-masing kata tersebut dalam Quran ternyata selalu merupakan kelipatan angka 19.


Apabila faktor pengalinya dijumlahkan hasilnya juga merupakan kelipatan angka 19 , yaitu 1 + 142 + 3 + 6 = 152 (atau 19 X 8).

1. Jumlah total keseluruhan surat-surat dalam Quran sebanyak 114
surat (atau 19 X 6 ).
2. Bacaan ‘Basmalah’ dalam Quran ditemukan sebanyak 114 buah (atau 19 X 6 ), dengan perincian sbb:
Sebanyak 113 buah ditemukan sebagai pembuka surat-surat kecuali surat ke-9 (At Taubah), sedangkan
sebuah lagi ditemukan di
surat ke-27 ayat : 30.
3. Dari point 4 di atas, ditemukan hubungan yang menarik antara surat ke-9 dan ke-27. Surat ke-27
ternyata merupakan surat yang ke-19 jika dihitung dari surat ke-9.


============ surat ke : 9, 10, 11, 12, ………………., 25, 26, 27
======= urutan
surat ke : 1, 2, 3, 4, ………………., 17, 18, 19.
4. Surat ke-27 ayat : 30 tempat ditemukannya bacaan ‘Basmalah’. Jika nomor
# surat ke : 1, 2, 3, 4, ………………., 17, 18, 19.
# Surat ke-27 ayat : 30 tempat ditemukannya bacaan ‘Basmalah’. Jika nomor
surat (27) dan nomor ayatnya (30) dijumlahkan , yaitu 27 + 30 = 57. Hasilnya merupakan kelipatan angka 19(atau 19 X 3 ).
# Dari point 6, apabila bilangan surat-surat dijumlahkan mulai dari
surat ke-9 s/d ke-27, (9+10+11+12+…+24+25+26+27) maka hasilnya adalah 342 (atau 19 X 18 ).
# Wahyu pertama (Surat ke-96 ayat : 1-5 ) terdiri dari 19 kata (atau 19 X 1 ) dan 76 huruf (atau 19 X 4 )
# Wahyu kedua (Surat ke-68 ayat : 1-9 ) terdiri dari 38 kata (atau 19 X 2 ).
# Wahyu ketiga (Surat ke-73 ayat : 1-10 ) terdiri dari 57 kata (atau 19 X 3 ).
# Wahyu terakhir (Surat ke-110 ) terdiri dari 19 kata (atau 19 X 1 ), dan ayat pertama dari Surat ke-110 tersebut terdiri dari 19 huruf (19X1).
# Wahyu yang pertamakali menyatakan ke-Esaan Allah adalah wahyu ke-19 (Surat ke-112, Al Ikhlas)
# Surat ke-96 tempat terdapatnya wahyu pertama, terdiri dari 19 ayat (atau 19 X 1 ) dan 304 huruf (atau 19 X 16 ). Selain itu juga ternyata surat ke-96 tersebut merupakan surat yang ke-19 bila diurut/ dihitung mundur dari belakang Quran.

=========== surat ke : 114, 113, 112, 111, ………………., 98, 97, 96
======= urutan surat ke : 1, 2, 3, 4, ………………., 17, 18, 19.

Bukti-bukti di atas menunjukkan bahwa Quran tersusun dengan perhitungan sistim kunci (interlocking system), sesuai maksud dari surat ke-85 ayat : 20, yang artinya : “Allah telah mengepung/ mengunci mereka dari belakang”.
# Dari point 13, apabila bilangan surat-surat dijumlahkan mulai dari
surat ke-114 s/d ke-96, (114+113+112+111+…+98+97+96) maka hasilnya adalah 1995 (atau 19 X 105 ).
# Bagian tengah-tengah Quran jatuh pada
Surat ke-18 (Al Kahfi) ayat : 19 (atau 19 X 1 ).
# Penulis juga menemukan bukti bahwa surat-surat yang memiliki 8 (delapan) ayat dan 11 (sebelas) ayat ditemukan yang paling banyak dalam Quran, yakni masing-masing terdiri dari 5 (lima) buah
surat. Disusul kemudian surat-surat yang memiliki 3 (tiga), 19 (sembilan belas), 29 (dua puluh sembilan), 30 (tiga puluh), dan 52 (lima puluh dua) ayat, yang masing-masing terdiri dari 3 (tiga) buah
surat. Apabila dijumlahkan ayat-ayat tersebut sesuai dengan kelompoknya maka hasilnya merupakan kelipatan angka 19, yaitu sbb :

= surat ke: 94, 95, 98, 99, 102 masing-masing terdiri dari: 8 ayat
= surat ke: 62, 63, 93, 100, 101 masing-masing terdiri dari: 11 ayat
Apabila jumlah ayat-ayatnya dijumlahkan : 8+11=19, (atau 19 X 1 )

== surat ke : 103, 108, 110 masing-masing terdiri dari: 3 ayat
== surat ke : 82, 87, 96 masing-masing terdiri dari: 19 ayat
== surat ke : 48, 57, 81 masing-masing terdiri dari: 29 ayat
== surat ke : 32, 67, 89 masing-masing terdiri dari: 30 ayat
== surat ke : 14, 68, 69 masing-masing terdiri dari: 52 ayat
Apabila jumlah ayat-ayatnya dijumlahkan : 3+19+29+30+52=133, (atau 19X7).
# Quran merupakan satu-satunya kitab suci di dunia ini yang memiliki tanda-tanda khusus (initials) berupa huruf-huruf (code letters) atau sebagaimana disebut dalam bahasa Arab “Muqatta-‘aat” yang artinya “kata singkatan”. Di dalam Quran terdapat sebanyak 29 (dua puluh sembilan) surat-surat yang diawali dengan 14 (empat belas) macam kombinasi dari 14 (empat belas) huruf-huruf “Muqatta-‘aat”. 14 huruf-huruf itu adalah : alif, lam, mim, ra’, kaf, ha’, yaa’, ain, shad, tha’, shin, qaf, nun, dan kha’.

14 macam kombinasi huruf adalah :
1. Alif, lam, mim
2. Kha, mim
3. Alif, lam, ro’
4. Alif, lam, mim, ro’
5. Tho’, sin
6. Tho’, sin, mim
7. Ya’, sin
8. Nun
9. Kaf, kha’, ya’, ain, shod
10. Alif, lam, mim, shod
11. Shod
12. Qof
13. Ain, sin, qof
14. Tho’, ha’

Ke - 29 surat-surat itu adalah : surat ke : 2, 3, 7, 10 11, 12, 13, 14, 15, 19, 20, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 50, dan 68. Jika bilangan dari banyaknya huruf (14), banyaknya kombinasi (14), dan jumlah
surat (29), maka hasilnya: 14 + 14 + 29 = 57. (atau 19 X 3 ).
# Surat ke-68 diawali huruf ‘Nun’. Setelah diteliti jumlah huruf ‘Nun’ yang terdapat pada
surat tersebut merupakan kelipatan 19.


1. Surat ke-42 dan
surat ke-50 diawali huruf ‘Qof’. Setelah diteliti huruf ‘Qof’ yang terdapat pada kedua
surat tersebut sebanyak 114 huruf (atau 19 X 6 ). Ada yang berpendapat bahwa huruf ‘Qof’ ini
singkatan dari kata ‘Quran’ karena Quran terdiri dari 114 surat.


1. Surat ke-42 diawali huruf ‘Ain’, ’Sin’, dan ‘Qof’. Setelah diteliti jumlah total ketiga huruf tersebut pada
surat ke-42 merupakan kelipatan 19.


1. Surat ke-36 (Yasin) diawali huruf ‘Ya’, dan ‘Sin’. Setelah diteliti jumlah total kedua huruf tersebut pada
surat ke-36 merupakan kelipatan 19.


1. Surat ke-13 diawali huruf ‘Alif’, ‘Lam’, ‘Mim’, dan ‘Ro’. Jumlah total huruf-huruf tersebut pada
surat ke-13 merupakan kelipatan 19.


1. Surat ke-7 diawali huruf ‘Alif’, ‘Lam’, ‘Mim’, dan ‘Shod’. Jumlah total huruf-huruf tersebut pada
surat ke-7 merupakan kelipatan 19.


1. Surat ke-19 diawali huruf ‘Kaf’, ‘Kha’, ‘Ya’, Ain, dan ‘Shod’. Jumlah total huruf-huruf tersebut pada
surat ke-19 merupakan kelipatan 19.


1. Surat ke-7, 19, dan 38 diawali huruf ‘Shod’. Total jumlah huruf ‘Shod’ dalam ketiga
surat tersebut ternyata merupakan kelipatan 19.


Ada hal yang menarik, yakni pada
surat ke-7 ayat 69 ditemukan kata ‘basthatan’ (jika dieja terdiri dari huruf ba’, shod, tho’, ta’). Padahal lazimnya kata tersebut haruslah dieja dengan huruf ba’, sin, tho’, ta’ (contohnya pada
surat ke-2 ayat 247). Menurut riwayat, pada saat turunnya ayat 69 tersebut Jibril menyuruh Nabi Muhammad menuliskan kata ‘basthatan’ dengan huruf shod, namun unsur huruf ‘shod’ itu tetap harus dibaca sebagai huruf ‘sin’, dan hal ini ditandai dengan huruf sin tersebut ditempatkan sebagai huruf kecil di atas huruf ‘shod’. Tampak sekali bahwa Allah memberi tambahan huruf ‘shod’ agar jumlahnya dalam Quran menjadi berkelipatan 19, sebab jika tidak maka jumlahnya berkurang menjadi 151.

1. Surat ke-40 s/d ke-46 diawali huruf ‘Kha’ dan Mim. Setelah diteliti jumlah total kedua huruf tersebut pada surat-surat tersebut merupakan kelipatan 19.


1. Surat ke-10, 11, 12, 14, dan 15 diawali huruf ‘Alif’, ‘Lam’, dan ‘Ro’. Jumlah total huruf-huruf tersebut pada surat-surat tersebut merupakan kelipatan 19.


1. Surat ke-2, 3, 29, 30, 31, dan 32 diawali huruf ‘Alif’, ‘Lam’, dan ‘Mim’. Jumlah total huruf-huruf tersebut pada surat-surat tersebut merupakan kelipatan 19.


1. Surat ke-19 diawali huruf kaf, ha’, ya’, ain, dan shod.

Surat ke-20 diawali huruf tho’ dan ha’.

Surat ke-26 diawali huruf tho’, sin, dan mim.
Surat ke-27 diawali huruf tho’ dan sin

Surat ke-28 diawali huruf tho’, sin, dan mim. Perhatikanlah hubungan berikut ini :


Lebih jauh tentang keistimewaan Angka 19 :


* Keistimewaan angka 19 dalam ilmu matematik dikenal sebagai salah satu ‘Bilangan Prima’ yakni bilangan
yang tak habis dibagi dengan bilangan manapun kecuali dengan dirinya sendiri. Keistimewaan tersebut
melambangkan bahwa sifat-Nya yang serba MAHA tidak dibagikan kepada siapapun juga kecuali bagi
diri-Nya sendiri (Surat ke-112 ayat 3).
* Angka 19 terdiri dari angka 1 dan 9, dimana angka 1 merupakan bilangan pokok pertama dan angka 9
merupakan bilangan pokok terakhir dalam sistem perhitungan kita. Keistimewaan tersebut menunjukkan
sifat Allah yakni ‘Maha Awal dan Maha Akhir’ (Surat ke-57 ayat : 3).
* Angka 1 melambangkan sifat-Nya yang ‘Maha Esa’ (surat ke-112 ayat 1), sedangkan angka 9 sebagai
bilangan pokok terbesar melambangkan salah satu sifatnya yang ke-38 yaitu ‘Maha Besar’.
* Dalam Kalender Tahun Komariyah (Sistem Peredaran Bulan), terjadinya Tahun Kabisat terjadi pada
setiap 19 tahun sekali.
* Kerangka manusia yaitu : - tulang leher ada 7 ruas, tulang punggung ada 12 ruas, jadi jumlahnya 19
ruas. (Referensi: “Atlas Anatomi”, Prof. Dr. Chr. P. Raven).
* Jumlah jari jemari anda mengandung keajaiban angka 19 ? (catatan: dengan mengabaikan ruas-ruas
tulang pergelangan). Silakan anda hitung sendiri maka akan anda dapati sbb:


jari kelingking ==> ada empat ruas
jari manis ==> ada empat ruas
jari tengah ==> ada empat ruas
jari telunjuk ==> ada empat ruas
jari jempol (ibu jari) ==> ada tiga ruas
———————– +
( 4 + 4 + 4 + 4 + 3 ) Total jumlah = 19 ruas


Wallahu a’lam bissawab.

“Sesungguhnya Kami yang menurunkan Al Quran dan Kami pulalah yang tetap menjaganya.” (15 ayat 9)

“Yang tidak datang kepadanya (Quran) kesalahan/kekeliruan baik dari depan maupun dari belakangnya,
yang diturunkan dari Tuhan Yang Maha Bijaksana lagi Maha Terpuji.” (41 ayat 42)

“Sesungguhnya Al Quran itu benar-benar firman-Nya yang membedakan antara yang benar dengan yang
salah.” (86 ayat 13 )

“Dan bacakanlah apa yang diwahtukan kepadamu yaitu Kitab Tuhanmu (Quran). Tidak ada seorangpun
yang dapat merubah kalimat-kalimat-Nya. Dan kamu tidak akan dapat menemukan tempat berlindung
selain dari pada-Nya.”
(18 ayat 27)


Sumber : http://prabu.wordpress.com/2006/10/19/keajaiban-angka-19-dalam-al-quran/